Ulfs Homepage

Bloggers Digest (RSS-Feeds)

Empowering Learners for the Age of AI
OECD, Jun 10, 2025 This...
Using Pipedream MCP with OpenAI
Pipedream, Jun 10, 2025...
Zapier's AI-first hiring and onboarding
Jun 10, 2025 The image...
Integrating Large Language Models and Machine Learning to Detect...
Xiner Liu, et al., University of Pennsylvania, Jun...
BOND May 2025 Trends – Artificial Intelligence
Mary Meeker, Jay Simons, Daegwon Chae, Alexander Krey,...
The Memory Paradox: Why Our Brains Need Knowledge in an Age of...
Barbara Oakley, Michael Johnston, Ken-Zen Chen, Eulho...
Your Campus Already Has AI - And That's the Problem
Marc Watkins, Rhetorica, Jun 10, 2025...

Users Status

You are not logged in.

My Comments

Serious Gamer (guest) - 19. Jun, 18:16

Dringed notwendig

Über E-Learning und interaktives Lernen durch Serious Games wurde in den letzten Jahren viel geforscht (http://www.h-age.net/hinter-den-kulissen/159-serious-games.html). In der Praxis machte man auch gewaltige Fortschritte. Nun ist es an der Zeit "Tabula rasa" zu ziehen. Doch wie soll das gehen, wenn jeder Lernende seinen eigenen Lernweg beschritten hat und deswegen auch eigene Lernerfolge verbuchen kann?

Genau an dieser Stelle liegt noch vieles im Dunkeln. Höchste Zeit also für dieses Forschungsprojekt.

Name

Url

Remember my settings?

Title:

Text:


JCaptcha - you have to read this picture in order to proceed
Change Picture

 

Random Image

biko-ehl-schen

Archived Stories

May 2007
Sun
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
 
 
 2 
 4 
 5 
 6 
 7 
12
13
14
15
16
18
19
20
21
23
26
27
28
 
 
 

Syndication